tku kazeden 雑記帳

Simutrans,RailSimなどの記事をつらつらと

~安易に自動車プレイをしてはいけない(戒め)~

Simutransでマゾい遊び方をしようシリーズ
マゾトランス講義 その1

 

~安易に自動車プレイをしてはいけない(戒め)~

 

こんにちは、TKUと申します。

こっそりSimutransをプレイしておりますいちユーザーです。

たまにアドオンやプラグインを作ったりしています。

今回はSimutransのプレイスタイルのひとつを紹介していきたいと思います。

 

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本らしい交通といえば満員電車ひっきりなしに行き交う光景もそうですが
都市部の狭い道で渋滞していたり信号で思うように進まない道路交通があります。
遭遇すると割と腹立たしいものではありますが、

眺める分には制御される交通というのは美しさを感じます。

 

しかしSimutransにおいて道路交通というのは非常に性能が低いです。
この世界では道路で両側2車線でしか通行できず、

著しく輸送量が少ないという欠点があります。
クソほど道路をならべれば大量輸送も叶うかもしれませんが
そんなの鉄道が手っ取り早いですし、

そんなことをすれば景観シムトランサーは泡を吹いて倒れてしまいます。
信号もお粗末なもので使えば逆に渋滞を引き起こすという謎仕様。
道路メインで遊ぶというのは暗い未来しかないのか?

 

いえそんなことはありません。


ひめし氏が開発した

One-way Two-lane road Fun Patch (通称OTRP)

使えば道路交通に覇権が取り戻せます。

OTRPとはなにか、
これはSimutransの隠れ機能である追い越し機能

これの発動の条件を緩和してもっと安易に追い越し

すなわち本来対向車が走る右車線を走ってもらおうというパッチです。
このパッチにより前車に追いついた場合すぐに右車線へ移動し単純直線での道路容量を二倍にしてくれます。
今回はこの素晴らしいパッチを使っての道路交通の解説と注意点などを紹介していきたいと思います。

 

One-way Two-lane road Fun Patch 開発:ひめし氏

https://github.com/himeshi-hob/simutrans/blob/seminar/documentation/OTRP_v12_information.md

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~片側2車線通行~
OTRPにより道路に一方通行という概念が追加されます。
純正シムトランスでは一方通行標識で通行する方向を制御していましたが、
このパッチでは道路そのものに一方通行の属性を持たすことによりスムーズな右車の通行を可能としています。

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上の画像の通りに道路を引けば道路は

片側2車線の大通りとして機能します。
バス停に停車する車両に追いついたり、高速車が低速車に追いついた場合は右車線に直ちに移り追い越しします。
単純に道路容量を増やすことができましたが、いくつか仕様上の危険因子を孕んでいます。
次で解説します。

 

~交通量増加の弊害と交通制御~
二車線道路は高速道路をはじめとする郊外交通にも有用ですが、
道路上に停車する自動車を追い越せるため都市内交通にも非常に有用です。
しかし混雑した都市内では渋滞により全く車が動けなくなる通称ッドロックが発生しやすいです。
一番よく起こるのは4車線同士の交差点で多数方向から同時に進入した場合に動けなくなることです。

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デッドロック起こそうとしたけどそういうときはなぜか起こらない


この場合は信号の設置が非常に有用です。
シムトランスにおける信号機といえば交差点に直接設置しますが、

その場合右折車両なども赤信号で止めてしまいますので

バグ技か仕様なのか交差点の手前に交差点を作り信号を設置した後に交差点を撤去し

直線上に信号を置く技を使います。

直線上に置くことで任意のタイミングで交差点への進入量を制御し、

デッドロックを起こさないようにしましょう。

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交差点の手前に丁字路を置いて信号設置のちに撤去で直線上に信号が設置できる。

あとは信号ダイアログで交通時間を設定してやれば複雑な制御が可能。

右折車両は厄介で交差点内に取り残されないようにそれらの車両が出きるまでほかの信号を赤にする必要がある。

~ちょっとSSとか

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片側6車線 道路が短くて道路容量が足りなかったがための苦肉の策

 

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ここらへんまでくるとなにがなんやら

 ~次回

あまり長々とかけないのでさらに複雑なことについては

次回の記事にて書こうと思います。

それではまた今度お会いしましょう。